在本文中,您将了解如何通过智能组实现安全意识计划游戏化。从完成培训课程到报告网络钓鱼安全测试 (PST),游戏化几乎可应用于所有用户操作。我们建议使用智能组,识别已完成正确操作(如一个月内报告两次 PST)的用户。
有关创建智能组的通用信息,请参阅智能组快速入门指南。
第 1 步:制定游戏规则
首先,您需要制定游戏规则。因为这是高度定制化的流程,所以我们建议通过以下问题规划您的游戏化流程:
- 您想针对哪些技能或操作?例如,您可鼓励用户使用 Phish Alert Button (PAB) 报告 PST。您也可以要求用户在特定日期之前完成可选培训内容。
- 您想制定怎样的游戏评分标准?换句话说,您的游戏化流程如何明确成功标准?例如,如果用户在一个月内报告三次 PST,则属于游戏获胜。
- 此游戏化流程的运行时长是多久?确定流程时限,有助于您添加准确的智能组条件。
您可根据需要设置游戏化的难易程度。例如,您可针对 PST 报告创建简单的游戏。用户必须在一个月内报告至少三次 PST,才能赢得这场游戏。因为该游戏只能衡量一种操作类型,所以您只需创建一个智能组。
您也可以提高游戏难度。用户必须在一个月内获得 100 分,才能赢得这场游戏。用户每报告一次 PST,就能获得 25 分;每失败一次,就会失去 25 分。在此游戏中,您需要针对用户可能采取的每项操作组合设置一个智能组。例如,您的智能组可针对以下操作组合:
智能组 1:已报告四次 PST 的用户。
智能组 2:已报告五次 PST 且有一次 PST 未通过的用户。
这两项操作组合的总分都是 100 分,所以这两个智能组都会包含成功用户。根据您向用户发送 PST 的频率,您可调整这些智能组的条件。
第 2 步:为游戏创建智能组
制定完您的规则后,即可为您的游戏创建智能组。对于成功完成游戏的用户以及未成功完成游戏的用户,您需要分别创建相应智能组。
首先,创建可识别成功用户的智能组。我们建议参阅智能组条件类型词汇表,找到最适合您的群组的条件。
例如,若想根据上述部分第 1 步:制定游戏规划中的简单示例创建游戏,请先为成功用户创建智能组。我们建议为该组指定可识别的名称,如“成功用户”。
然后,添加下列网络钓鱼事件条件:
![]() |
1.条件:选择必须。 |
| 2.网络钓鱼事件:选择报告过。 | |
| 3.数值对比:选择大于。 | |
| 4.计数:输入已报告网络钓鱼电子邮件的期望数量。 | |
| 5.时限:选择日期范围。然后,输入期望开始和结束日期。 |
填写完上述字段后,单击保存。创建完毕的条件如下所示:
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网络钓鱼事件 |
用户必须在 2022 年 7 月 1 日至 2022 年 8 月 1 日报告过两次以上的网络钓鱼测试。 |
接着,为游戏失败的用户创建一个或多个智能组。例如,如果您按照上述部分第 1 步:制定游戏规则中的简单游戏示例进行操作,失败智能组应包含未报告任何已接收 PST 的用户。我们建议为该组指定可识别的名称,如“失败用户”。
然后,添加下列网络钓鱼事件条件:
![]() |
1.条件:选择不得。 |
| 2.网络钓鱼事件:选择报告过。 | |
| 3.数值对比:选择大于。 | |
| 4.计数:输入未报告网络钓鱼测试的期望数量。 | |
| 5.时限:选择日期范围。然后,输入期望开始和结束日期。 |
填写完上述字段后,单击保存。创建完毕的条件如下所示:
|
网络钓鱼事件 |
用户不得在 2022 年 7 月 1 日至 2022 年 8 月 1 日报告过 0 次以上的网络钓鱼测试。 |
您的游戏应针对用户的安全意识技能,所以,未赢得游戏的任何人都需要提高个人安全知识。例如,如果您的游戏重点围绕 PST 失败,您可在用户未赢得游戏时为他们注册补习培训。
当您创建完智能组后,我们建议与您的用户沟通游戏的规则及时间线。然后,使用 KSAT 控制台的其他功能(如网络钓鱼或培训)开始游戏。
第 3 步:奖励成功用户
您的游戏结束之后,我们建议奖励您的成功用户,进而鼓励他们保持强大的安全意识习惯。例如,您可发送消息祝贺用户游戏获胜。
您的游戏结束后,即可查看成功智能组,了解完整的用户列表。前往用户 > 群组并单击智能组的名称,即可查看该智能组。您还能单击智能组概览页面上的生成 CSV 按钮,将这些信息导出为 CSV 文件。


